GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19
Abstract
GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19Downloads
Download data is not yet available.
Downloads
Published
2020-09-23
How to Cite
Tubagus Mohammad Akhriza. (2020). GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19 . Prosiding Seminar SeNTIK, 4(1), 83–91. Retrieved from https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/article/view/3272
Issue
Section
Articles