GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19
Abstract
GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19Downloads
			Download data is not yet available.
		
	Downloads
Published
																			2020-09-23
																	
				How to Cite
Tubagus Mohammad Akhriza. (2020). GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19 . Prosiding Seminar SeNTIK, 4(1), 83–91. Retrieved from https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/article/view/3272
Issue
Section
								Articles
							
						 Abstract View: 2 times
 
  Abstract View: 2 times
 
						






