Tubagus Mohammad Akhriza. (2020). GAMIFIKASI PEMBELAJARAN ONLINE UNTUK PENINGKATAN PARTISIPASI MAHASISWA DI MASA PANDEMI COVID-19 . Prosiding Seminar SeNTIK, 4(1), 83–91. Retrieved from https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/article/view/3272