Saputra, G. E. . . “Analisa Dan Perancangan Markerless Augmented Reality Application Rumah Adat Minangkabau Dengan Menggunakan Metode Prototyping Berbasis Android”. Jurnal Ilmiah Komputasi, vol. 19, no. 3, Sept. 2020, pp. 443-54, doi:10.32409/jikstik.19.3.70.