Saputra, G. E. . . (2020) “Analisa dan Perancangan Markerless Augmented Reality Application Rumah Adat Minangkabau dengan Menggunakan Metode Prototyping Berbasis Android”, Jurnal Ilmiah Komputasi, 19(3), pp. 443–454. doi: 10.32409/jikstik.19.3.70.