[1]
Karisman, A., Alfiana, G. and Febria Widy, I. 2021. Pengembangan Aplikasi Virtual Reality Sebagai Media Pemasaran Yang Interaktif Dan Komunikatif. Jurnal Ilmiah Komputasi. 20, 4 (Dec. 2021), 567–574. DOI:https://doi.org/10.32409/jikstik.20.4.2867.